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古动物馆举办导览项目暨博物馆创意文化产品研讨会
来源: | 作者:佚名 | 发布时间: 2021-01-22 | 1046 次浏览 | 分享到:
    2015年11月26日,应中国古动物馆邀请,中国地质博物馆馆长贾跃明、北京自然博物馆馆长孟庆金、中科院网络中心科教中心主任肖云等二十余位专家齐聚中科院古脊椎所一楼报告厅,就中国古动物馆“从鱼到人脊椎动物演化关键节点主题虚拟展览”项目以及创意文化产品开发进行讨论交流。
    会议由古脊椎所党委书记苗建明主持;他对专家在百忙之中前来支持古动物馆工作表示感谢,并希望大家畅所欲言,为博物馆的科普工作更上一个台阶建言献策。专家们首先由古动物馆馆长王原陪同现场了解了馆内40个手机APP导览点的布置情况;中科院网络中心科教中心高级工程师黎文介绍了虚拟导览项目的思路及进展;古动物馆副馆长张平介绍了古动物馆文创产品开发情况。随后,到场专家分别发言,对虚拟导览项目及文创产品开发提出了诸多宝贵意见。孟庆金馆长强调可及性及导览深度的加强,并提醒做好无线带宽的预备,保证观众体验效果;河南地质博物馆馆长蒲含勇提出APP导览“深、简、精”的思路;安徽地质博物馆馆长胡雪松建议增加公共服务内容,并提议建立博物馆礼品店联盟;四川自贡恐龙博物馆馆长万一希望APP系统能加强与观众互动,增加游戏、视频等公众喜闻乐见的形式;贾跃明馆长特别建议突出科学家的发掘和研究故事,且让APP导览内容更简洁更通俗。
    来自故宫博物院、中国科技馆、北京天文馆、北京动物园、科学普及出版社以及文创公司的科普专家也一一发言介绍各自经验。专家认为,博物馆虚拟导览系统应与展板及展品内容相区别,在馆与线上结合。深入展品科学内涵,拓展展品文化外延,并以友好舒适的界面、动态形象的展示方式和简洁的科普语言呈献给观众。文创产品方面,中国古动物馆应背靠研究所强大的科研实力及丰富的研究成果,做特色鲜明、科学价值较高的产品,并广泛与社会企业进行合作,采取多种设计及销售模式,打造出中国古动物馆自己的科普品牌。下午,王原馆长带领专家们参观了位于陆谟克堂的新建成的古脊椎所所史馆,并与专家们在陆谟克堂继续进行了研讨。
    近年来,科教产业及博物馆行业发展迅速,形成了新一轮的业内创新风潮。中国古动物馆立足中科院古脊椎所强大的科研实力,如何在此形势下抓住机会,做出特色,是值得深思的问题。此次研讨会的各位与会专家提出了许多具有参考价值及可操作性的意见和建议,同时,也为行业内加强联系,积极合作、良性竞争、共同发展提供基础及平台。






古动物馆社教部 供稿